扩散重置:获得
扪敤重置:获得
扫敥重置:获得
扬敦重置:获得
扭敧重置:获得
扮敨重置:获得
扯敩重置:获得
进入第1次扰敪,风神将赐予您 金色风灵
你当前不在任何挑战中
你有 6308.75 能量
你的能量每秒增加 593 (由于能量超过 ,受软上限限制,变为 次方根)
仙境由于能量过多,坍塌了。
多元仙境由于能量过多,坍塌了。
一阶游戏速度(影响扫敥及之前内容):× 1.000
二阶游戏速度(影响扯敩及之前内容):× 1.000
你有 0 扩散点, 1 扩散能量(+ 0 /s),
它以 1 的指数将1~8式风灵的效果乘以 1 倍。
你有 0 扪敤点, 1 扪敤能量(+ 0 /s),
它以 1 的指数将1~16式风灵的效果乘以 1 倍。
你有 0 扫敥点, 1 扫敥能量(+ 0 /s),
它以 1 的指数将1~24式风灵的效果乘以 1 倍。
你有 0 扬敦点, 1 扬敦能量(+ 0 /s),
它以 1 的指数将1~32式风灵的效果乘以 1 倍。
你有 0 扭敧点,1扭敧能量,它以1的指数将1~40式风灵的效果×1
你有 0 扮敨点,1扮敨能量,它以1的指数将1~48式风灵的效果×1
你有 0 扯敩点,1扯敩能量,它以1的指数将1~56式风灵的效果×1
你有 0 扰敪点,0金色风灵,将所有风灵效果×1,当前你在第0次扰敪中。
扸敲
扰敪
风灵
扩散
扪敤
扫敥
扬敦
扭敧
扮敨
扯敩
统计
杂项
扸敲
扰敪商店
增益进化
风灵
元素生命
升级
扩散升级
购买项
挑战
风之晶球
里程碑
元素
研究
炼金
风压坍陷
进度研究
药剂
种甜甜花
吸引子
催化剂
转化
目标
碎片升级
惊奇风盒
试炼场
协同
刺影征标
营养餐
升级海
时空扭敧
量子
扮敨
扯敩
全局
元素生命
软上限
折算
存档
选项
关于
成就
概要
调试
需要到达2^2^2^2^2^2^2^2^2^2^2^2^2^2^2^2能量解锁
扸敲1次:解锁增强能量,它提升1~4阶游戏速度,可以用它购买以太升级
扸敲2次:扱敫能量效果^2
扸敲3次:扲敬能量效果^2
扸敲4次:扳敭能量效果^2
扸敲5次:扴敮能量效果^2
扸敲6次:扵敯能量效果^2
扸敲7次:扶数能量效果^2
扸敲8次:扷敱能量效果^2
扸敲9次:风灵基础值和生命基础值指数^2
扸敲10次:解锁第二、三、四个元素甡呿阶层
扸敲11次:每作成1次元素甡呿,增强能量获取就翻倍
扸敲12次:每进行一次扸敲,增强能量获取就乘以log2(甜度)
扸敲256次:究级通关这个游戏
升级/商店/甜度
你有1砂糖橘,每次作成风灵产生1/1.844e19甜度
特权/惩罚/进化
扰敪256次:超级通关这个游戏
壹式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 能量
0.000
贰式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 能量
0.000
叁式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 能量
0.000
肆式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 能量
0.000
伍式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 能量
0.000
陆式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 能量
0.000
柒式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 能量
0.000
捌式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 能量
0.000
玖式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扩散点
0.000
壹零式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扩散点
0.000
壹壹式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扩散点
0.000
壹贰式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扩散点
0.000
壹叁式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扩散点
0.000
壹肆式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扩散点
0.000
壹伍式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扩散点
0.000
壹陆式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扩散点
0.000
壹柒式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扪敤点
0.000
壹捌式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扪敤点
0.000
壹玖式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扪敤点
0.000
贰零式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扪敤点
0.000
贰壹式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扪敤点
0.000
贰贰式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扪敤点
0.000
贰叁式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扪敤点
0.000
贰肆式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扪敤点
0.000
贰伍式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扫敥点
0.000
贰陆式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扫敥点
0.000
贰柒式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扫敥点
0.000
贰捌式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扫敥点
0.000
贰玖式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扫敥点
0.000
叁零式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扫敥点
0.000
叁壹式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扫敥点
0.000
叁贰式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扫敥点
0.000
叁叁式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扬敦点
0.000
叁肆式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扬敦点
0.000
叁伍式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扬敦点
0.000
叁陆式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扬敦点
0.000
叁柒式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扬敦点
0.000
叁捌式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扬敦点
0.000
叁玖式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扬敦点
0.000
肆零式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扬敦点
0.000
肆壹式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扭敧点
0.000
肆贰式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扭敧点
0.000
肆叁式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扭敧点
0.000
肆肆式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扭敧点
0.000
肆伍式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扭敧点
0.000
肆陆式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扭敧点
0.000
肆柒式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扭敧点
0.000
肆捌式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扭敧点
0.000
肆玖式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扮敨点
0.000
伍零式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扮敨点
0.000
伍壹式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扮敨点
0.000
伍贰式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扮敨点
0.000
伍叁式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扮敨点
0.000
伍肆式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扮敨点
0.000
伍伍式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扮敨点
0.000
伍陆式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扮敨点
0.000
伍柒式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扯敩点
0.000
伍捌式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扯敩点
0.000
伍玖式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扯敩点
0.000
陆零式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扯敩点
0.000
陆壹式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扯敩点
0.000
陆贰式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扯敩点
0.000
陆叁式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扯敩点
0.000
陆肆式风灵作成· 0
自动:
最大作成
作成1次花费: 扯敩点
0.000
你的风灵基础值为( )^ = (基于你作成的风灵总数而定)
式风单元
自动:
需要:风灵基础值
重置1~8式风灵,但提升风单元。
在1式风单元,将基于风灵基础值提升1~8式风灵乘数
式风模块
自动:
需要:式风单元
重置1~8式风灵和风单元,但提升风模块。
在1式风模块,将基于风模块式数提升风灵每次作成乘数,并解锁第一个升级
式风系统
自动:
需要:式风模块
重置1~8式风灵、风单元和风模块,但提升风系统。
在1式风系统,将基于升级数量之和提高17~24式风灵乘数
式风四倍系统
自动:
需要:式风系统
重置1~8式风灵、风单元、风模块和风系统,但提升风四倍系统。
在1式风四倍系统,
式风五倍系统
自动:
需要:式风四倍系统
重置1~8式风灵和之前元素生命,但提升风五倍系统。
在1式风五倍系统,
式风六倍系统
自动:
需要:式风五倍系统
重置1~8式风灵和之前元素生命,但提升风六倍系统。
在1式风六倍系统,
风灵升级一·等级 (+ ) 每级使风灵每次作成乘数增加
自动:
花费:能量
当前:
风灵升级二·等级 (+ ) 每级使风灵每次作成乘数乘以
自动:
花费:能量
当前:
风灵升级三·等级 (+ ) 每级使风灵升级1倍率增加0.25倍
自动:
花费:能量
当前:
风灵升级四·等级 (+ ) 每级使风灵升级2倍率增加0.25次方
自动:
花费:能量
当前:
风灵升级五·等级 (+0 ) 每级使风灵升级3基础倍率×1.091
自动:
花费:能量
当前:
风灵升级六·等级 (+0 ) 每级使风灵升级4基础倍率×1.044
自动:
花费:能量
当前:
解锁自动作成1~8式风灵 花费:4扩散点
解锁自动获得风单元和风模块 花费:8扩散点
解锁自动购买风灵升级1和2 花费:12扩散点
解锁普通挑战 花费:16扩散点
基于log2扩散能量^2乘以9~16式风灵乘数 当前:× 花费:32扩散点
基于总计扩散点乘以9~16式风灵乘数(软上限×1.844e19) 当前:× 花费:64扩散点
基于扩散次数^4乘以9~16式风灵乘数(软上限×1.844e19) 当前:× 花费:128扩散点
基于log2能量^1.5乘以9~16式风灵乘数 当前:× 花费:256扩散点
扩散能量指数增加0.5 花费:1024扩散点
风灵升级1基础倍率增加到0.0625 花费:4096扩散点
风灵升级2基础倍率增加到1.044 花费:16384扩散点
解锁购买项 花费:65536扩散点
玖式风灵可以生产捌式风灵 花费:1.048e6扩散点
风单元不再重置任何东西 花费:1.677e7扩散点
风模块不再重置任何东西 花费:2.684e8扩散点
将每次作成乘数乘以1.25 花费:4.294e9扩散点
每购买一次购买项,这一列的购买项价格都会提高,点击按钮重置购买项及其价格,但进行扩散重置。
回退
你有0 א阿列夫א (+0 /s,基于能量^1/10240)
你有0 ב贝特ב (+0 /s,基于扩散能量^1/320)
你有0 ג基末尔ג (+0 /s,基于扩散点^1/10)
使25式风单元的效果×2( /5) 花费: 阿列夫
使25式风单元的效果×2( /5) 花费: 贝特
使25式风单元的效果×2( /5) 花费: 基末尔
使12式风模块的效果+20%( /5) 花费: 阿列夫
使12式风模块的效果+20%( /5) 花费: 贝特
使12式风模块的效果+20%( /5) 花费: 基末尔
使扩散能量指数增加0.1( /5) 花费: 阿列夫
使扩散能量指数增加0.1( /5) 花费: 贝特
使扩散能量指数增加0.1( /5) 花费: 基末尔
基于阿列夫增益1~8式风灵乘数( /5) × 花费: 阿列夫
基于贝特增益扩散次数( /5) × 花费: 贝特
基于基末尔增益9~16式风灵乘数( /5) × 花费: 基末尔
点击挑战框以开始普通挑战,目标为1.797e308能量。已完成 /12个普通挑战,因此基础风灵产量增加 。
退出挑战
普通挑战1 除了壹式风灵之外所有风灵指数强制为0,但壹式风灵指数为2 奖励:自动最大化作成壹式风灵
普通挑战2 1~8式风灵的价格增长倍数是原来的2次方,且禁用全部最大 奖励:自动最大化作成贰式风灵
普通挑战3 1~8式风灵的指数在3秒内从0增加到1,作成1~8式风灵后重置 奖励:自动最大化作成叁式风灵
普通挑战4 你只能作成前4式风灵(无法作成5~8式风灵) 奖励:自动最大化作成肆式风灵
普通挑战5 作成1~8式风灵将重置之前风灵作成,且禁用全部最大 奖励:自动最大化作成伍式风灵
普通挑战6 你的风灵作成总数限制在60,超过将退出挑战 奖励:自动最大化作成陆式风灵
普通挑战7 作成1~8式风灵将重置已作成1~8式风灵的加数到0.001 奖励:自动最大化作成柒式风灵
普通挑战8 风灵乘数每秒除以8,作成风灵时重置 奖励:自动最大化作成捌式风灵
普通挑战9 你无法获得风单元,1~8式风灵作成次数降低1~8式风灵指数 奖励:自动最大化获得风单元
普通挑战10 你无法获得风单元,1~8式风灵作成次数降低1~8式风灵乘数 奖励:自动最大化获得风模块
普通挑战11 扩散能量指数总是为0.1 奖励:自动最大化购买风灵升级1
普通挑战12 每次作成乘数总是为1 奖励:自动最大化购买风灵升级2
完成所有普通挑战后,将解锁进阶挑战,进阶挑战的完成目标随完成次数增加
进阶挑战1 扩散能量对1~8式风灵的乘数在指数之前总是1e-100
目标: 能量 完成次数: / 奖励:提升扩散能量效果指数(+ )
进阶挑战2 基于能量降低所有风灵产量的指数,这个指数总是小于1
目标: 能量 完成次数: / 奖励:阿列夫、贝特、基末尔获取数量(× )
进阶挑战3 你无法购买风灵升级
目标: 能量 完成次数: / 奖励:提升1~8式风灵指数(+ )
进阶挑战4 1~16式风灵的乘数变为0.25次方
目标: 能量 完成次数: / 奖励:风之微粒获取数量(× )
进阶挑战5 无法生产扩散能量和扪敤能量
目标: 能量 完成次数: / 奖励:提升扪敤能量效果指数(+ )
进阶挑战6 风之微粒没有任何效果
目标: 能量 完成次数: / 奖励:9~16式风灵指数增加(+ )
进阶挑战7 元素获得的额外风灵升级数量^0.25
目标: 能量 完成次数: / 奖励:提升元素每次分配乘数(× )
进阶挑战8 无法进行扩散,也无法获得扩散点,17式风灵也不会生产16式风灵
目标: 能量 完成次数: / 奖励:风之徯粓获取数量(× )
进阶挑战9 同时运行进阶挑战1~8,且强制进入风压坍陷
目标: 能量 完成次数: / 奖励:提升扫敥能量效果指数(+ )
进阶挑战10 一阶游戏速度(它影响风灵、扩散、扪敤、扫敥层级的运行速度)变为1e-300
目标: 能量 完成次数: / 奖励:一阶游戏速度乘以(× )
进阶挑战11 扩散时间、扪敤时间、扫敥时间降低对应风灵指数
目标: 能量 完成次数: / 奖励:提升药剂效果(× )
进阶挑战12 只有1、9、17、25式风灵生产资源
目标: 能量 完成次数: / 奖励:风之徰粔获取数量(× )
你有 风之微粒(+ /s),它以 的效果使每次作成乘数
每次捌式风灵作成都会将风之微粒的获取乘以1.2,当前风之微粒软上限为 (每个风之晶球加倍)
双倍风之微粒获取 等级 当前:× 花费: 风之微粒
风之微粒提升9~16式风灵 等级 当前:× 花费: 风之微粒
风之微粒效果指数增加0.01875 等级 当前:+ 花费: 风之微粒
重置风之微粒,获得1风之晶球 等级 当前:+ 花费: 风之微粒
你拥有 风之晶球(总计 )
点击回退风之晶球升级,进行扩散重置并退还风之晶球
回退
扩散能量→1~8式风灵协同增强×log2x^16 效果:× 花费:2风之晶球
能量→1~8式风灵协同增强×log2x^16 效果:× 花费:4风之晶球
扩散能量→9~16式风灵协同增强×log2x^4 效果:× 花费:6风之晶球
能量→9~16式风灵协同增强×log2x^4 效果:× 花费:8风之晶球
扩散能量¶0.9乘以1~8式风灵 效果:× 花费:60风之晶球
能量¶0.75乘以1~8式风灵 效果:× 花费:100风之晶球
扩散能量¶0.75乘以9~16式风灵 效果:× 花费:140风之晶球
能量¶0.625乘以9~16式风灵 效果:× 花费:180风之晶球
扪敤1次 扪敤重置时保留第一行扩散升级,在元素生命选项卡中解锁"风系统"
扪敤2次 扪敤重置时保留第二行扩散升级和全部普通挑战
扪敤3次 扪敤重置时保留第三行扩散升级和购买项
扪敤4次 扪敤重置时保留第四行扩散升级
扪敤5次 扪敤重置后直接解锁风之晶球
扪敤6次 扪敤重置时保留风之晶球升级
扪敤7次 解锁自动购买风灵升级3
扪敤8次 解锁自动购买风灵升级4
扪敤9次 扪敤重置时保留进阶挑战1~4
扪敤10次 解锁自动获得风系统
扪敤11次 风系统不再重置任何东西
扪敤12次 解锁扪敤次数商店
你有 可用扪敤次数(通过扪敤获取)
解锁9~16风灵的自动购买( /8) 需要: 可用扪敤次数
双倍扪敤次数获取( /8) 需要: 可用扪敤次数
解锁风之微粒升级的自动购买( /4) 需要: 可用扪敤次数
扪敤次数^4n乘以17~24式风灵( /4) 需要: 可用扪敤次数
你有 风元素(下一个在 累计扪敤点),你有 累计的风元素
回退
你有 火元素, 火元素能量(+ /s)
提供 额外的风灵升级1(下一个在 火元素能量)
分配×1
分配全部
你有 水元素, 水元素能量(+ /s)
提供 额外的风灵升级2(下一个在 水元素能量)
分配×1
分配全部
你有 雷元素, 雷元素能量(+ /s)
提供 额外的风灵升级3(下一个在 雷元素能量)
分配×1
分配全部
你有 冰元素, 冰元素能量(+ /s)
提供 额外的风灵升级4(下一个在 冰元素能量)
分配×1
分配全部
到达e1.000e6总计能量后解锁研究
你有 烧瓶( 总计的烧瓶),回退研究将进行扪敤重置
回退研究
用能量获得1烧瓶 花费能量:
用扩散点获得1烧瓶 花费扩散点:
用扪敤点获得1烧瓶 花费扪敤点:
最大获得烧瓶
风之晶球效果的乘数变成指数,但公式变为log2(log2(x))^指数 需要:4烧瓶
扩散能量的效果指数增加1 需要:4烧瓶
扪敤能量的效果指数增加1 需要:6烧瓶
25式风单元以降低的效果乘以9~16式风灵 当前:× 需要:6烧瓶
25式风单元以降低的效果乘以16~24式风灵 当前:× 需要:9烧瓶
在元素生命选项卡中解锁“风四倍系统” 需要:12烧瓶
将1~8式风灵乘数乘以log2(扪敤能量)^4096 当前:× 需要:16烧瓶
将9~16式风灵乘数乘以log2(扪敤能量)^256 当前:× 需要:20烧瓶
将17~24式风灵乘数乘以log2(扪敤能量)^16 当前:× 需要:24烧瓶
基于扩散时间提高1~8式风灵乘数 当前:× 需要:20烧瓶
基于扪敤时间提高9~16式风灵乘数 当前:× 需要:25烧瓶
将17~24式风灵乘数乘以log2(扩散能量)^16 当前:× 需要:30烧瓶
扩散次数乘以log2(风灵基础值),并提高1~8式风灵乘数 当前:× 需要:24烧瓶
扪敤次数乘以log2(扩散次数),并提高9~16式风灵乘数 当前:× 需要:30烧瓶
将17~24式风灵乘数乘以log2(能量)^16 当前:× 需要:36烧瓶
每秒自动获得100%判定中的扩散点,直到扩散点等于判定中的扩散点为止 需要:42烧瓶
炼金生命1提高了1~8式风灵的指数 需要:10000烧瓶
炼金生命2提高了9~16式风灵的指数 需要:20000烧瓶
炼金生命3提高了17~24式风灵的指数 需要:40000烧瓶
炼金生命4提高了风之微粒产量的指数 需要:80000烧瓶
25式风单元效果变为原来的4次方 需要:100000烧瓶
12式风模块的效果变为原来的2次方 需要:200000烧瓶
3式风系统的效果乘以2 需要:400000烧瓶
1式风四倍系统的效果乘以4 需要:800000烧瓶
第一行购买项效果变为2次方 需要:1e6烧瓶
再次使扩散能量指数增加1 需要:2e6烧瓶
炼金力量增加第三行购买项上限 需要:4e6烧瓶
炼金力量增加第四行购买项上限 需要:8e6烧瓶
火元素能量提升炼金升级1 需要:1e7烧瓶
水元素能量提升炼金升级2 需要:2e7烧瓶
雷元素能量提升炼金升级3 需要:4e7烧瓶
冰元素能量提升炼金升级4 需要:8e7烧瓶
每次24式风灵作成提高风之徯粓获取×1.01 需要:4e8烧瓶
每次16式风灵作成提高风之徯粓获取×1.01 需要:1e9烧瓶
点击炼金生命进行炼金,再次点击取消
你有 实验装置,它乘以炼金生命转化数量
获得实验装置 花费 扪敤能量
炼金生命1 数量: 合成不需要任何东西
炼金生命2 数量: 合成1个需要4炼金生命1
炼金生命3 数量: 合成1个需要4炼金生命2
炼金生命4 数量: 合成1个需要4炼金生命3
炼金生命5 数量: 合成1个需要4炼金生命4
炼金生命6 数量: 合成1个需要4炼金生命5
每级使合成时额外获得5%高一级的产物( /10) 花费: 炼金生命1
每级使合成时返还2.5%低一级的产物( /10) 花费: 炼金生命2
1~8式风灵指数增加0.005( /10) 花费: 炼金生命3
9~16式风灵指数增加0.005( /10) 花费: 炼金生命4
17~24式风灵指数增加0.005( /10) 花费: 炼金生命5
风灵基础值指数增加0.005( /10) 花费: 炼金生命6
自动获得风四倍系统,它不再重置任何东西 花费:128炼金生命1
每秒自动获得扩散次数 花费:256炼金生命2
分配的元素乘数基于分配的元素总数量 花费:512炼金生命3
再次使扩散能量转换指数增加1 花费:1024炼金生命4
再次使扪敤能量转换指数增加1 花费:2048炼金生命5
基于风灵对应的能量提升该类型风灵的指数log2(log2(x)/4096) 花费:4096炼金生命6
点击进入/退出风压坍陷
进行扪敤重置,并重置17~24式风灵加数。在风压坍陷中,无法进行扩散,只能被动获得扩散点,并使风灵乘数变为log2(乘数)。
你有 风之徯粓(+ /s),它以log2(log2(x+1)+1)^ 的效果使风之微粒获取^
你在风压坍陷中获取的最大能量: ,超过1.797e308后退出风压坍陷将生成风之徯粓
双倍风之徯粓产量 等级 当前:× 花费: 风之徯粓
风之徯粓提升17~24式风灵乘数 等级 当前:× 花费: 风之徯粓
增加风之徯粓效果指数 等级 当前:+ 花费: 风之徯粓
增加1~24式风灵指数 等级 当前:+ 花费: 风之徯粓
1e616能量 风灵升级1和3的效果指数增加0.5
1e1233能量 再次使扩散能量的效果指数增加1
1e2466能量 解锁一行新的风之晶球升级
1e3700能量 风之微粒的软上限再次弱化25%
壹式风压坍陷:使风灵乘数变为log2乘数;贰式风压坍陷:使风灵指数变为log2指数(未解锁);叁式风压坍陷:使风灵超指数变为log2超指数(未解锁)
进度研究需要时间进行研究,当前每秒研究速度为
你扫敥了 次,保留扪敤次数并将它乘以 ,研究速度乘以
研究进度:
使25~32式风灵乘数乘以能量¶0.25^等级^0.25 进度: / 次数: 当前:×
使元素的每次分配乘数乘以1.044^等级^0.5 进度: / 次数: 当前:×
使1~32式风灵的指数乘以1.011^等级^0.25 进度: / 次数: 当前:×
使额外的风灵升级数量增加(10×等级^0.5)% 进度: / 次数: 当前:+%
解锁自动作成17~24式风灵 进度: / 次数: /1
扫敥重置后保留扪敤次数升级和进阶挑战5~8 进度: / 次数: /1
扫敥重置后保留烧瓶和研究 进度: / 次数: /1
扫敥重置后保留炼金生命 进度: / 次数: /1
扫敥后直接解锁风压坍陷,并基于能量提升研究速度(× ) / 次数: /1
扫敥后保留已分配元素,并且扫敥能量的效果指数增加1 / 次数: /1
解锁自动风之徯粓升级,并保留风压坍陷中获取的最高能量 / 次数: /1
解锁“种甜甜花”选项卡 / 次数: /1
解锁进阶挑战9~12 / 次数: /1
解锁2个新的药剂升级 / 次数: /1
风灵基础值指数+0.1 / 次数: /1
风压坍陷获取的最高能量基于当前能量自动更新 / 次数: /1
当前最多效果数为 ,药剂效果值为 (倍数为 /65536,基于扫敥时间,在65536秒到达最大值)
点击药剂以获得效果,点击回退将清除全部效果且进行扫敥重置 回退
1~8式风灵乘数×
9~16式风灵乘数×
17~24式风灵乘数×
未解锁 25~32式风灵乘数×
研究速度×
风之微粒获取×
风之徯粓获取×
未解锁 风之徰粔获取×
增加最多效果数+1 ( /8) 花费: 扫敥点
增加效果值倍数×2 ( /16) 花费: 扫敥点
进阶挑战1~4上限增加5,5~8上限增加3 ( /4) 花费: 扫敥点
一阶游戏速度×1.25,扩散、扪敤、扫敥能量效果指数+1/4、1/6、1/12 ( /12) 花费: 扫敥点
生物,就是炼金术的未来!欢迎您来研究甜甜花。
你有0 个1 倍大甜甜花,0 个1 倍大甜甜花种子,最大倍数为1
使1~32式风灵乘数×1.000 ,使1~32式风灵指数×1.000
甜甜花生长进度:0 /1
扫敥能量超过e3.010e7的部分使甜甜花生长速度×1
自动种植:
自动收获:
重置甜甜花数量,使甜甜花倍数-1
重置甜甜花数量,使甜甜花倍数+1
自动升级:
自动改良:
种植甜甜花
收获甜甜花
改良甜甜花使它的倍数上限增加1,需要5 个1 倍大甜甜花
你有0 种子
将甜甜花转化为种子(+0 )
解锁自动种植 花费:1000种子
解锁自动收获 花费:1e6种子
你有0 基因
研究甜甜花获得基因(+0 )
生长的速度乘以2 花费: 基因 当前:×
获得的种子乘以2 花费: 基因 当前:×
你有0 糖分
提炼甜甜花的糖分(+0 )
每一倍大甜甜花的生长需求乘数÷1.01 花费: 糖分 当前:÷
每一倍大甜甜花的种子转化乘数×1.01 花费: 糖分 当前:×
到达8倍大甜甜花,可以进行声望,重置甜甜花及其升级,获得甜甜花香味特化版
你有0 特殊甜甜花,你有1 声望速度倍率
贰伍式风灵可以生产贰肆式风灵 花费:1特殊甜甜花
每秒自动获得100%判定中的扪敤点,直到扪敤点等于判定中的扪敤点为止 花费:4特殊甜甜花
解锁药剂第一行的最后一个效果(基于扫敥时间增加25~32式风灵乘数) 花费:64特殊甜甜花
解锁“吸引子”选项卡 花费:4096特殊甜甜花
每秒自动获得(等级²)%种子( /10) 花费: 特殊甜甜花
每秒自动获得(等级²)%基因( /10) 花费: 特殊甜甜花
每秒自动获得(等级²)%糖分( /10) 花费: 特殊甜甜花
8n+1生产8n式风灵的指数乘以对应能量效果指数的0.1次方( /10) 花费: 特殊甜甜花
你的slog(x吸引子)等于 ,
额外风灵升级数量增加 %,25~32风灵指数额外增加
你有 x吸引子
你有 y吸引子
你有 z吸引子
你有 t吸引子
其他吸引子的乘积产生x吸引子 需要:0x吸引子
其他吸引子的乘积产生y吸引子 需要:30x吸引子
其他吸引子的乘积产生z吸引子 需要:e100x吸引子
其他吸引子的乘积产生t吸引子,t吸引子增加迭代速度 需要:ee300x吸引子
你有 e吸引子
你有 f吸引子
你有 g吸引子
你有 h吸引子
购买e生成器,每个花费1e吸引子(价格不增长),e吸引子增加xyzt吸引子迭代速度
购买f生成器,每个花费1e吸引子(价格不增长),f吸引子增加e吸引子产量
购买g生成器,每个花费1e吸引子(价格不增长),g吸引子增加f、e吸引子产量
购买h生成器,每个花费1e吸引子(价格不增长),h吸引子增加g、f、e吸引子产量
你的平衡值为 ,它除以反应速率,并提供 基础风之徰粔产量
开始/停止反应
重置生成物,增加反应物和催化剂(需要反应完成)
你有 风之徰粔(+ /s),它以log2(log2(x+1)+1)^ 的效果使风之徯粓获取^
双倍风之徰粔产量 等级 当前:× 花费: 风之徰粔
风之徰粔提升25~32式风灵乘数 等级 当前:× 花费: 风之徰粔
增加风之徰粔效果指数 等级 当前:+ 花费: 风之徰粔
增加一阶游戏速度 等级 当前:× 花费: 风之徰粔
解锁药剂第二行第四个效果 花费:1e10风之徰粔
扫敥次数提升反应速度(× ) 花费:1e20风之徰粔
风之徰粔提升扫敥次数(× ) 花费:1e30风之徰粔
解锁转化升级 花费:1e40风之徰粔
当前最多开启 个转化升级,下一个在 扫敥点 每行每列最多只能开启1个转化升级,回退升级将进行扫敥重置
回退
能量转化为1~8式风灵指数 +
扩散点转化为1~8式风灵指数 +
扪敤点转化为1~8式风灵指数 +
扫敥点转化为1~8式风灵指数 +
能量转化为9~16式风灵指数 +
扩散点转化为9~16式风灵指数 +
扪敤点转化为9~16式风灵指数 +
扫敥点转化为9~16式风灵指数 +
能量转化为17~24式风灵指数 +
扩散点转化为17~24式风灵指数 +
扪敤点转化为17~24式风灵指数 +
扫敥点转化为17~24式风灵指数 +
能量转化为25~32式风灵指数 +
扩散点转化为25~32式风灵指数 +
扪敤点转化为25~32式风灵指数 +
扫敥点转化为25~32式风灵指数 +
扬敦点数目标
总计获得2扬敦点 全局速度×4,重置次数获取×2,甜甜花生长速度×5×扬敦次数。成就40意味着它们的乘积就等于40
总计获得4扬敦点 您常时完成全部普通挑战,重置次数获取×2,解锁自动购买25~32式风灵,自动第1行进度研究
总计获得8扬敦点 您常时获得全部扪敤里程碑和扪敤次数升级,解锁自动购买甜甜花升级和提升甜甜花倍数
总计获得16扬敦点 保留所有药剂升级和所有药剂生效状态,每秒自动获得0.1%特殊甜甜花和声望速率
总计获得64扬敦点 您常时保留第2行进度研究和解锁催化剂,自动进行反应和购买风之徰粔升级
总计获得256扬敦点 您常时保留第3行进度研究,常时解锁全部吸引子并保留其所有效果
总计获得4096扬敦点 您常时保留第4行进度研究,保留全部甜甜花声望升级
总计获得65536扬敦点 解锁惊奇风盒,开启它们可以获得柏拉图立体
总计获得4.294e9扬敦点 扩散、扪敤、扫敥能量的效果指数+1,保留转化升级
总计获得1.844e19扬敦点 所有风灵的超指数+0.001(也就是¶1.001),保留进阶挑战9~12
总计获得3.4e38扬敦点 叁叁式风灵可以生产叁贰式风灵
总计获得1.1e77扬敦点 每秒自动获得100%判定中的扫敥点,直到扫敥点等于判定中的扫敥点为止
特殊扬敦目标,点击按钮开启/关闭8n+1式风灵产生8n式风灵效果
当前:
壹式风灵加数为1时获得e5.553e18能量 解锁风五倍系统
扫敥能量为1时获得e5.553e18能量 解锁风六倍系统
扪敤能量为1时获得e5.553e18能量 解锁风灵升级5
扩散能量为1时获得e5.553e18能量 解锁风灵升级6
你有 扬敦碎片,前2个升级可以购买20次,后6个升级可以购买4次
当前扬敦可获得碎片数量: (基于能量)× (基于扬敦能量)× (基于扬敦次数)× (升级加成)=
扬敦碎片获取数量 × →× 等级 /20 花费 扬敦碎片
33~40式风灵指数 + →+ 等级 /20 花费 扬敦碎片
能量软上限延后倍数 × →× 等级 /4 花费 扬敦碎片
药剂效果值倍数 × →× 等级 /4 花费 扬敦碎片
一阶游戏速度倍数 × →× 等级 /4 花费 扬敦碎片
风灵基础值倍数 × →× 等级 /4 花费 扬敦碎片
转化升级效果倍数 × →× 等级 /4 花费 扬敦碎片
甜甜花生长折算延后 + →+ 等级 /4 花费 扬敦碎片
扩散、扪敤、扫敥、扬敦能量的指数+0.04,每级该升级额外增加0.002 + →+ 等级 /100 花费 扬敦碎片
试炼场中每通过一个关卡,每级该升级都会使每次作成乘数×2 + →+ 等级 /100 花费 扬敦碎片
你有0 惊奇!风盒,开启它们可以随机获得柏拉图!立体,可以将柏拉图!立体锻造为物品 当拥有的柏拉图!立体数量大于0时,将会产生立体波,否则立体波会衰减 每2倍作成指数的效果为使风灵指数乘以1+max(0,log2(作成次数)-0.5)×每2倍作成指数
从扬敦点中获取惊奇!风盒 花费: 扬敦点
从扬敦碎片中获取惊奇!风盒 花费: 扬敦碎片
开启1个惊奇!风盒
开启80%惊奇!风盒
返还惊奇!风盒,但进行扬敦重置
你有0 柏拉图!四面体, 每秒产生0 四面体波,
你的0 四面体波将1~8式风灵的每2倍作成指数+0
你有0 柏拉图!六面体, 每秒产生0 六面体波,
你的0 六面体波将9~16式风灵的每2倍作成指数×0
你有0 柏拉图!八面体, 每秒产生0 八面体波,
你的0 八面体波将17~24式风灵的每2倍作成指数×0
你有0 柏拉图!十二面体, 每秒产生0 十二面体波,
你的0 十二面体波将25~32式风灵的每2倍作成指数×0
你有0 柏拉图!二十面体, 每秒产生0 二十面体波,
你的0 二十面体波将33~40式风灵的每2倍作成指数×0
锻造1无相之风晶核(Anemohypostasis Core): 需要1六面体+1八面体
锻造1赫耀多方面体(Dazzling Polyhedron): 需要1四面体+1二十面体
锻造1星形十二面体(Stellated Dodecahedron): 需要1惊奇风盒+1十二面体
锻造1最终立体: 需要1无相之风晶核+1赫耀多方面体+1星形十二面体
重置锻造,但进行扬敦重置
你有0 无相之风晶核,风灵升级1和3效果^0
你有0 赫耀多方面体,风灵升级2和4效果^0
你有0 星形十二面体,额外的风灵升级数量+0 %
你有0 最终立体,每秒产生0 最终立体波
你有0 最终立体波,用来购买下面的升级
自动获得扫敥次数,最终立体波增益扫敥次数获取× 需要:1000最终立体波
最终立体波增益扬敦碎片获取× 需要:1e6最终立体波
最终立体波增益元素能量获取× 需要:1e9最终立体波
最终立体波增益33~40式风灵× 需要:1e12最终立体波
解锁试炼场 需要:1e15最终立体波
在试炼场中需要进行战斗,获得金币进行升级。试炼场有11个难度,每提升一个难度,怪物生命增长速率翻倍。
前10个难度有1000个阶段,通过当前难度的全部阶段解锁下一难度,最后一个难度有无限个阶段。
难度: ,阶段: ,通过阶段: ,金币: (+ /s)
你的金币使每一个层级能量效果的 次方增幅前一层级8个风灵的每次作成乘数
玩家
攻击(atk): ,造成 伤害每秒
攼凼(btk): ,使攻击效果×
攽函(ctk): ,使攼凼效果^
放凾(dtk): ,使攽函效果¶
怪物
生命(mhp): /
金币/秒(cps):
难度-1
阶段-100
阶段-10
阶段-1
阶段+1
阶段+10
阶段+100
难度+1
攻击(atk)等级+1 花费: 金币
攼凼(btk)等级+1 花费: 金币
攽函(ctk)等级+1 花费: 金币
放凾(dtk)等级+1 花费: 金币
进行转生(需要通过阶段1000)以获得技能点,你拥有 / 技能点
技能1·等级 基于扬敦能量乘以atk:×
技能2·等级 基于扬敦能量乘以cps:×
技能3·等级 基于多面体波乘以atk:×
技能4·等级 基于多面体波乘以cps:×
通过一定阶段数后解锁更多内容
通过阶段1000 解锁转生
通过阶段2000 解锁“协同”选项卡
你有 壹式粒子(+ /s),因此四面体波获取乘以
你有 贰式粒子(+ /s),因此六面体波获取乘以
你有 叁式粒子(+ /s),因此八面体波获取乘以
你有 肆式粒子(+ /s),因此十二面体波获取乘以
你有 伍式粒子(+ /s),因此十六面体波获取乘以
点击聚集其中一种粒子,被聚集的粒子产量×4,其他粒子产量÷4。(巧施协同)
聚集壹式粒子
聚集贰式粒子
聚集叁式粒子
聚集肆式粒子
聚集伍式粒子
协同升级(5小时后更新)
1式风单元:
2式风单元:
5式风单元:
10式风单元:
25式风单元:
63式风单元:
200式风单元:
630式风单元:
1995式风单元:
6308式风单元:
1式风模块:
2式风模块:
5式风模块:
12式风模块:
30式风模块:
75式风模块:
237式风模块:
750式风模块:
2372式风模块:
7500式风模块:
1式风系统:
3式风系统:
8式风系统:
20式风系统:
50式风系统:
126式风系统:
399式风系统:
1262式风系统:
3990式风系统:
12616式风系统:
1式风四倍系统:
3式风四倍系统:
10式风四倍系统:
30式风四倍系统:
95式风四倍系统:
300式风四倍系统:
949式风四倍系统:
3000式风四倍系统:
9486式风四倍系统:
30000式风四倍系统:
1式风五倍系统:
5式风五倍系统:
15式风五倍系统:
50式风五倍系统:
167式风五倍系统:
1式风六倍系统:
5式风六倍系统:
18式风六倍系统:
78式风六倍系统:
335式风六倍系统:
能量
一阶软上限:¶0.5000,开始于2^2^64能量
二阶软上限:¶0.2500,开始于2^2^256能量
三阶软上限:¶0.1250,开始于2^2^1024能量
四阶软上限:¶0.0625,开始于2^2^4096能量
风灵升级2/4
一阶软上限:¶0.5000,开始于256/4效果值
风之xx效果指数
一阶软上限:^0.2500,开始于1效果指数
风灵/风灵升级
一阶折算:价格指数^2,开始于1.797e308花费
二阶折算:价格指数^4,开始于4e315652花费
三阶折算:价格指数^8,开始于e3e11花费
四阶折算:价格指数^16,开始于e3e23花费
五阶折算:价格指数^32,开始于e3e47花费
六阶折算:价格指数^64,开始于e3e95花费
七阶折算:价格指数^128,开始于e3e191花费
八阶折算:价格指数^256,开始于e3e383花费
元素生命
一阶折算:价格指数^2,开始于100
二阶折算:价格指数^4,开始于10000
三阶折算:价格指数^8,开始于1e8
四阶折算:价格指数^16,开始于1e16
风之xx升级
一阶折算:价格指数^2,开始于1e100花费
二阶折算:价格指数^4,开始于1e10000花费
三阶折算:价格指数^8,开始于e1e8花费
四阶折算:价格指数^16,开始于e1e16花费
甜甜花
一阶折算:需求指数^2,开始于32~40倍大甜甜花
手动保存
导出存档
导入存档
导出到文件
从文件导入
硬重置
00 违反热力学第一定律作成1次壹式风灵
01 100能量不是很多作成1次贰式风灵
02 AD现实版发售了作成1次叁式风灵
03 击掌只要四根手指作成1次肆式风灵
04 五小时能做任何事,除了更新作成1次伍式风灵
05 我们暂时承担不起9作成1次陆式风灵
06 下一次作成1次柒式风灵
07 转90°是X作成1次捌式风灵
08 “四风守护”单元获得4式风单元
09 犾获得2式风模块
0a 二↑段↑跳前3式风灵作成次数的排布为1,0,1
0b 我应该告诉他们购买吗…作成10次壹式风灵但是2~8式风灵作成次数都为0
0c 醒醒!我们不再需要维度提升了!没有5~8式风灵作成但是达到1e24能量
0d 我不到那玩意为啥这么难至少有1e10能量,且生产的能量/秒至少是拥有的1e10倍
0e 只有8个1~8式风灵作成都有且只有1个
0f 你维度提升了!作成20次肆式风灵但是没有作成5~8式风灵
10 扩散和扩散扩散重置1次
11 100万能量很多获得1e6扩散能量
12 百岁珊(?一次扩散获得100扩散点
13 挑战完成废我一辈子完成所有普通挑战
14 找到风灵超过了9个作成16式风灵至少一次
15 更好更需要DLC购买所有扩散升级
16 阿莱夫贝特基未尔购买所有的前三行购买项
17 浓缩风元素能量安全吗?解锁风之晶球
18 无相之风拟造获得10个风之晶球
19 把它粉~~~~~~~~碎进阶挑战完成次数达到16
1a 出序输倒8>7式风灵作成倍率
1b 我忘啦……没有任何风单元和风模块达到1.8e308能量
1c 只有一个……1~8式风灵中只作成一次壹式风灵达到1.8e308能量
1d 回退按钮是做什么的没有第二行购买项达到100每次购买乘数
1e 扩散点挑战?在进阶挑战1中至少到达1e30扩散点
1f 这就要用到回退按钮不用风之晶球升级到达1e200000能量
20 扩散的后继叫扪敤扪敤重置1次
21 灌木丛中将风元素分别转化为火、水、雷、冰元素一次
22 里程碑上的一切都有点紧张扪敤次数达到1000
23 研究的本质是……解锁风四倍系统
24 风灵增强作成24式风灵至少一次
25 下一级重置的1/2进度获得1.797e308扪敤点
26 新型蝴蝶效应炼金升级1达到10级
27 抟风秘道解锁风压坍陷
28 诡秘之风的虚无在风压坍陷中获得e1e10能量
29 虔诚之风的赐福获得1e30风之徯粓
2a 前面忘了,中间忘了没有风单元获得1.797e308扩散点
2b 后面也忘了没有购买升级获得1e1233扩散点
2c 没有实验不值得过在不购买研究时获得1e4932扩散点
2d 元素周期表转化为火、水、雷、冰的元素数量分别为2,8,18,32
2e 套娃多方面体在风压坍陷中进入进阶挑战
2f 炼金的狂怒获得1000烧瓶和15实验装置
30 欢迎来到扫敥的领域扫敥重置1次
31 增量进度条第一个进度研究到达6级
32 是魔法,我加了魔法使药剂的最大生效数量达到3
33 比一个甜甜花更快将你的甜甜花转化为种子
34 甜甜花生命:进化拥有一个四倍大种子甜甜花
35 上面不是有个一样的吗获得1.797e308扫敥点
36 无相之风重制版解锁8个吸引子
37 催化反应进程解锁催化剂
38 分子碰撞增量使一阶全局速度达到256
39 庙算无遗策升级4种转化升级
3a 毫无进展在一阶全局速度小于1时进行研究
3b 无正面效果没有药剂效果到达e1e16能量
3c 量好试剂拥有2000个同一倍数的甜甜花
3d 搅拌置放拥有1.000f5个x吸引子
3e 风絮搭配得当当反应物在0和1之间时停止反应
3f 能掀起巨浪没有转化升级到达e1.5e17能量
40 向上穿过扬敦的高墙扬敦重置1次
41 观测自身的观测达成前5个扬敦目标
42 我们能承担起8将扬敦碎片升级1和2升至8级
43 运变惊奇开启惊奇风盒获得5种柏拉图立体
44 第十个仍然是免费的在试炼场通过第10阶段
45 系统提升!获得1式风五倍系统
46 巧施协同组合出4个类型的协同
47 谜影解锁刺影征标
风灵
传说在纤细脆弱的蝴蝶体内,也藏有引发飓风的力量,这由纯粹的风构成的蝴蝶,无疑在等待着再次召来暴风的那一天。
纯粹由风构成的蝴蝶,被人们称之为“风灵”,风灵的出现总是伴随着一股神秘的气息,仿佛它本身就是自然之力的化身。
风灵能够通过蝴蝶效应产生能量,它们也能互相影响,似乎就是为了展示风的无穷可能性,以及自然界中蕴含的惊人力量。
在这无尽的能量积累过程中,能量数值已经超越了人类所能想象的范畴,它们是如此庞大,以至于整个宇宙似乎都在其影响下颤抖。
扩散
风灵需要2^2^10的能量来扩散影响的能力。
它将自身的力量向外释放,使得周围的风都受到了影响,变得更加狂暴和猛烈。
在这无尽的宇宙中寻找着能量的源头,每一颗星辰,每一片星云,都可能成为目标。
这种扩散不仅仅是在空间上,更是在宇宙意识的深处,让每一个生命体都能感受到这股力量的觉醒。
扪敤
风灵需要2^2^20的能量来扪敤宇宙的心跳。
这一刻,它仿佛成为了宇宙的指挥家,引导着星辰的律动,与宇宙的脉搏同步跳动。
在飞行中对风细致感知,能够准确地捕捉到每一丝风的流动,从而做出最精确的反应。
仿佛超越了宇宙的边界,开始探索多元宇宙的可能性,寻找那些隐藏在高维度空间中的能量。
扫敥
风灵需要2^2^40的能量来扫敥前方的障碍。
它为即将到来的风暴铺平道路,这股力量如同秋风扫落叶般无情,却又充满了不可阻挡的决心。
利用翅膀扇动出的强风,将前方的障碍物一扫而空,为自己开辟出一条畅通的道路。
穿梭在宇宙的各个角落,利用高级科技捕捉那些微弱的能量波动,每一点进步都可以离目标更近一步。
扬敦
风灵需要2^2^60的能量来扬敦提升的阶段。
它像是在积蓄力量,等待着最佳的时机,将这股力量释放到宇宙的最深处。
在飞行中展现出了威严和力量,并让所有的生物都感受到了自然的震撼和敬畏。
开始与宇宙中的其他文明进行交流,学习他们的科技,共享他们的知识,以期能够更快地积累所需的能量。
扭敧
风灵需要2^2^90能量来扭敧宇宙的命运。
它将原本混乱无序的星辰轨迹重新编排,形成一幅全新的宇宙图景。
在飞行中灵活多变,能够在瞬间改变飞行方向,以至于时间和空间似乎都在这一刻变得扭曲和模糊。
面对这个挑战不再单打独斗,而是组建了一个庞大的联盟,共同研究如何更高效地收集和利用能量。
扮敨
风灵需要2^2^120能量来扮敨宇宙的时刻。
它用风的力量为星辰披上华丽的外衣,让宇宙焕发出前所未有的光彩。
风的力量修复一切,将星辰重新凝聚,将星系重新组合,宇宙在这股力量的作用下焕发出新的生机和活力。
在联盟的努力下,发现了一个全新的能量源,它强大而稳定,为你们的目标提供了源源不断的动力。
扯敩
风灵需要2^2^160能量来扯敩宇宙的边界。
它试图打破束缚,让宇宙的力量能够更加自由地流淌,当达到极致速度时,形成了一种状态。
身体仿佛与风融为一体,无法分辨出彼此,经过无数次的尝试和探索,成功地收集到了64种风灵。
这一刻,整个宇宙都在为之欢呼,不仅收集了全部种类的风灵,也为宇宙的未来发展开辟了新的道路。
扰敪
风灵需要2^2^2^10的能量来扰敪宇宙的根本法则。
在这一刻,风灵成为了宇宙的主宰,每一次翅膀的振动都牵动着整个宇宙的命脉。
在决定进入第一次扰敪的那一刻,祂感受到了一股前所未有的能量涌动。这股能量如同狂暴的飓风,席卷了祂的整个灵魂,让祂仿佛置身于一个全新的宇宙之中。
周围的一切都在迅速变化着,时间和空间似乎都在这一刻失去了意义。祂感觉到正在被一股无形的力量牵引着,这股力量强大而神秘,穿透了祂的身体,融入了祂的每一个元素。
祂回首望去,看到了一路走来的足迹,每一个风灵、每一次扩散、扪敤、扫敥、扬敦、扭敧、扮敨、扯敩,都记录着祂的努力和成就。这些成果是祂辛苦炼金的证明,也是祂在这个仙境中的宝贵回忆。
然而,祂也深知,这个仙境已经无法满足祂的渴望。祂的力量已经超越了这个世界的极限,需要一个更广阔的舞台来展现自己。而风灵作成的多元仙境,正是一个无穷无尽的世界,等待着祂去探索、去创造。
扸敲
突然,一道耀眼的光芒从祂体内迸发出来,那是扸敲的光芒,如同太阳般璀璨夺目,照亮了整个宇宙。祂感受到自己的力量在这道光芒的照耀下不断膨胀着,仿佛要冲破一切束缚和限制。
这一刻,祂终于明白了什么是真正的风灵之力,不仅仅是一种能量或者力量,更是一种宇宙的意识,一种连接万物、穿越时空的神秘存在。祂感受到了宇宙的脉动和节奏,让祂成为了宇宙的一部分。
随着扸敲的形成,祂感觉到自己与宇宙之间的联系更加紧密了。祂可以感受到星辰的呼吸、感受到宇宙的律动,甚至可以感受到生命体的情感和意识。这种联系让祂更加深刻地理解了宇宙的本质和生命的意义。
现在,祂已经准备好迎接新的挑战和机遇了。祂将带着扸敲的力量去创造属于自己的下一个仙境,去探索更加广阔和神秘的宇宙世界,最终到达2↑↑65536能量。祂相信,在风灵的指引下将不断超越自己,成为真正的炼金术士.
升级风神之奇物以到达游戏结局
升级花费:
e3.225e300能量
e2.007e240升级能量
e3.149e297扩散点
e1.782e225风之微粒
e3.076e294扪敤点
e1.583e210风之徯粓
e2.933e288扫敥点
e1.373e192风之徰粔
e2.797e282扬敦点
e1.191e174风之徱粕
e2.605e273扭敧点
e1.009e153风之徲粖
e2.426e264扮敨点
e8.546e131风之徳粗
e2.207e252扯敩点
e7.069e107风之徴粘
changePg('p0_630875');
1倍速度
10倍速度
100倍速度
1000倍速度
重置能量
重置风灵加数
显示全部声望层
隐藏全部声望层
8n+1!=>8n
被动生成点数
A
B
C
D
E
F
You have been trapped in Menshish, the celestial of 原神,启动!'s reality! You have encountered 7/7 Menshish strikes and rifts:
掌握风元素的力量:penalty:敌人无法被牵引或打断:reward:unlock :填充风元素0.000%
掌握岩元素的力量:penalty:所有抗打断都失去效果:reward:unlock :填充岩元素0.000%
掌握雷元素的力量:penalty:料理失去效果且无法复苏:reward:unlock :填充雷元素0.000%
掌握草元素的力量:penalty:元素反应的效果被削弱:reward:unlock :填充草元素0.000%
掌握水元素的力量:penalty:神明的力量被禁用(天赋lv1):reward:unlock :填充水元素0.000%
掌握火元素的力量:penalty:记忆的力量被禁用(命之座=0):reward:unlock :填充火元素0.000%
掌握冰元素的力量:penalty:游戏速度减慢到原来的0.4倍:reward:unlock :填充冰元素0.000%
解锁白屏生成器 要求:填充全部元素到100%
这是由至纯的风元素组成的文字,触摸将导致仙境坍塌
超过 1.797e308 点数后,点数获取速度将被软上限限制!
超过 4e315652 点数后,点数获取速度将被二重软上限限制!
超过 e3e11 点数后,点数获取速度将被三重软上限限制!
超过 e3e17 点数后,点数获取速度将被四重软上限限制!
超过 e3e26 点数后,点数获取速度将被五重软上限限制!
超过 e3e35 点数后,点数获取速度将被六重软上限限制!
超过 e3e47 点数后,点数获取速度将被七重软上限限制!
超过 e3e59 点数后,点数获取速度将被八重软上限限制!
超过 e3.485e76 点数后,点数获取速度将溢出!
超过 ee19727 点数后,点数获取速度将二重溢出!
超过 ee1e9 点数后,点数获取速度将三重溢出!
超过 ee1e18 点数后,点数获取速度将四重溢出!
超过 2^^8 点数后,点数获取速度将溣击!
超过 2^^16 点数后,点数获取速度将二重溣击!
超过 2^^64 点数后,点数获取速度将三重溣击!
超过 2^^256 点数后,点数获取速度将四重溣击!
超过 2^^^4 点数后,点数获取速度将溤凼!
超过 2^^^16 点数后,点数获取速度将二重溤凼!
超过 2^^^^4 点数后,点数获取速度将溥函!
超过 2^^^^16 点数后,点数获取速度将二重溥函!
超过 2{5}4 点数后,点数获取速度将溦凾!
超过 2{5}16 点数后,点数获取速度将二重溦凾!
超过 2{6}4 点数后,点数获取速度将溧凿!
超过 2{6}16 点数后,点数获取速度将二重溧凿!
超过 2{8}4 点数后,点数获取速度将溨刀!
超过 2{16}4 点数后,点数获取速度将溩刁!
超过 2{256}4 点数后,点数获取速度将溪刂!
超过 2{65536}4 点数后,点数获取速度将溫刃!
超过 2{2^^^4}4 点数后,点数获取速度将溬刄!
超过 2{2^^^^4}4 点数后,点数获取速度将溭刅!
超过 2{2{8}4}4 点数后,点数获取速度将溮分!
超过 2{2{16}4}4 点数后,点数获取速度将溯切!
超过 2K4 点数后,点数获取速度将溰刈!
超过 2K16 点数后,点数获取速度将溱刉!
点数在达到K65536后将锁定为K65536!
点数在达到K1.844e19后将二重锁定为K1.844e19!
完成成就:违反热力学第一定律
完成成就:100能量不是很多
完成成就:AD现实版发售了
完成成就:击掌只要四根手指
完成成就:五小时能做任何事,除了更新
完成成就:我们暂时承担不起9
完成成就:下一次
完成成就:转90°是X
完成成就:“四风守护”单元
完成成就:犾
完成成就:二↑段↑跳
完成成就:我应该告诉他们购买吗…
完成成就:醒醒!我们不再需要维度提升了!
完成成就:我不到那玩意为啥这么难
完成成就:只有8个
完成成就:你维度提升了!
完成成就:扩散和扩散
完成成就:100万能量很多
完成成就:百岁珊(?
完成成就:挑战完成废我一辈子
完成成就:找到风灵超过了9个
完成成就:更好更需要DLC
完成成就:阿莱夫贝特基未尔
完成成就:浓缩风元素能量安全吗?
完成成就:无相之风拟造
完成成就:把它粉~~~~~~~~碎
完成成就:出序输倒
完成成就:我忘啦……
完成成就:只有一个……
完成成就:回退按钮是做什么的
完成成就:扩散点挑战?
完成成就:这就要用到回退按钮
完成成就:扩散的后继叫扪敤
完成成就:灌木丛中
完成成就:里程碑上的一切都有点紧张
完成成就:研究的本质是……
完成成就:超级风模块
完成成就:下一级重置的1/2进度
完成成就:新型蝴蝶效应
完成成就:抟风秘道
完成成就:诡秘之风的虚无
完成成就:虔诚之风的赐福
完成成就:前面忘了,中间忘了
完成成就:后面也忘了
完成成就:没有实验不值得过
完成成就:元素周期表
完成成就:套娃多方面体
完成成就:炼金的狂怒
完成成就:欢迎来到扫敥重置的领域
完成成就:增量进度条
完成成就:是魔法,我加了魔法
完成成就:比一个甜甜花更快
完成成就:甜甜花生命:进化
完成成就:上面不是有个一样的吗
完成成就:无相之风重制版
完成成就:催化反应进程
完成成就:分子碰撞增量
完成成就:庙算无遗策
完成成就:毫无进展
完成成就:无正面效果
完成成就:量好试剂
完成成就:搅拌置放
完成成就:风絮搭配得当
完成成就:能掀起巨浪
完成成就:向上穿过扬敦的高墙
完成成就:观测自身的观测
完成成就:我们能承担起8
完成成就:运变惊奇
完成成就:第十个仍然是免费的
完成成就:系统提升
游戏已保存
已导出存档
已导入存档
已导出到文件
已从文件导入
已全部重置